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segunda-feira, 22 de agosto de 2011

Palestra “A indústria de Games e o Mercado Nacional”

O Centro de Tecnologia da Faculdade CCAA realizará dia 26 de agosto, às 19h30, um evento focando o tema “A Indústria de Games e o Mercado Nacional”.

A abertura será feita pelo Professor Mestre Marcelo Zamith. Zamith falará sobre sua experiência na área de Desenvolvimento de Projetos de Games e Simulação.
Durante a exposição, serão apresentados cases reais, desenvolvidos na Universidade Federal Fluminense.
Em seguida, o game designer Arthur Bobany comentará as perspectivas do mercado nacional de games e o crescimento previsto para os próximos anos.
Arthur Bobany atua na empresa de desenvolvimento Aquiris e é autor do livro Video Game Arte.
Após as palestras, os participantes poderão debater sobre o mercado e os palestrantes responderão às perguntas do público.

O evento é gratuito e aberto ao público e, para reservar uma vaga, é preciso enviar um e-mail para centrodetecnologia.fac@grupoccaa.com.br com o nome completo e telefone para contato.

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Notícia ainda relacionada ao VGL (video games live)

Estivemos no evento VGL com os alunos em Outubro, onde vimos, entre outras, a performance ao vivo dessa música, a galera delirou... e o evento sem dúvida serviu para despertar nos alunos o gosto por música, videogames e sua interrelação, como fica provado por conversas com vários deles.


Música de jogo de videogame ganha Grammy


A música Baba Yetu, do jogo Civilization IV, foi a grande vencedora da categoria "Melhor Arranjo Instrumental Acompanhado por Vocalistas"

O mundo dos games teve espaço no principal prêmio da música. A trilha sonora do jogo Civilization IV (2005), Baba Yetu (Pai Nosso, em português) - composição de Christopher Tin, cantada pelo coral Soweto Gospel - foi a primeira canção do mundo dos videogames a ser indicada e a vencer o Grammy, na categoria "Melhor Arranjo Instrumental Acompanhado por Vocalistas".

A premiação ocorreu na noite do último domingo (13/2), como parte da 53ª edição do evento. A música bateu fortes concorrentes, como Imagine (Herbie Hancock e Larry Klein), Baby (Roger Treece) e Based on a Thousand True Stories (Vince Mendonza).

O Grammy é um prêmio anual da indústria musical, promovido pela National Academy of Recording Arts and Sciences (NARAS) dos Estados Unidos, sendo o mais prestigiado prêmio no ramo musical.

http://www.youtube.com/watch?v=IJiHDmyhE1A&feature=player_embedded



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segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

GLOBAL GAME JAM

Olá a todos
Na última parcial estávamos em oitavo entre os 1200 jogos entregues em todas as categorias e em segundo de nossa ambiciosa categoria Pieces and Bits, que foi entregar um mesmo jogo no formato eletrônico e tabuleiro.

Depois de 50 horas virando de sexta a domingo, nossa equipe entregou com sucesso o projeto no Global Game Jam. Foi uma conquista para o NAVE por sermos a única escola no Brasil. Foi uma conquista para o NAVE porque só 15 equipes brasileiras participaram.Foi uma conquista para o NAVE que terá nesta ação uma referência de nosso ensino.

Gostaria muito de agradecer aos professores Antônio Marcelo e Cleber Tavares que estiveram nesta jornada com os alunos Danilo Miranda, Lucas Amorim, Lucas Marins, Flávia Veloso e Mateus Teles pelo empenho e competência. Quem quiser ver algumas fotos e vídeos de nossos heróis em ação acesse http://www.riachuelogames.com.br/jam/ e quem quiser ver o site oficial do jogo em  http://www.riachuelogames.com.br/powerinch/

Sucesso Inovador.
Sonho do Realizador.

Eduardo Azevedo

quarta-feira, 24 de novembro de 2010

No próximo dia 2 de dezembro teremos na FGV, no painel 2 Games Negócios e Cultura, onde o Prof. Antonio Marcelo participará e falará sobre o assunto.

Conferência Estratégica
Tecnologia : Sociedade : Inovação

Data: 2 e 3 de dezembro de 2010.
Local: FGV - Rio de Janeiro
Praia de Botafogo, 190, 12° andar
Inscrições: http://direitorio.fgv.br/node/1220
(As inscrições são gratuitas, porém as vagas são limitadas)

A conferência estratégica INTERFACES10 promove uma discussão sobre o avanço tecnológico para a promoção de políticas públicas e aperfeiçoamento de práticas privadas brasileiras.

Organizada conjuntamente pelo Centro de Tecnologia e Sociedade da Escola de Direito (CTS-FGV) e pelo Centro de Matemática Aplicada, ambos da Fundação Getulio Vargas, a conferência traz uma perspectiva abrangente tanto de ciências humanas quanto exatas, abordando não só questões políticas, econômicas e jurídicas, mas também questões técnicas. A conferência é realizada graças ao apoio do IDRC (International Development Research Center), no âmbito do projeto Open Business.

Dentre os temas abordados estão incluídas questões que irão propiciar grandes mudanças, como:

- a web semântica;
- o processamento automatizado de dados (como textos, imagens e vídeos);
- a visualização de grandes volumes de dados;
- o uso da tecnologia na educação;
- o impacto tecnológico nas práticas democráticas, incluindo a questão do voto eletrônico e da urna digital;
- a tecnologia em vista da produção cultural e do entretenimento;
- os direitos autorais;
- a cultura da internet;
- a emergência de novos modelos de negócio a partir da apropriação tecnológica;
- governança global da rede, incluindo o papel da ICANN e do IGF
- games e seu impacto social, bem sua análise enquanto mídia;
- o desafio da formalização das práticas tecnológicas periféricas, incluindo lan-houses e outros modelos de negócio;
- estrutura das redes sociais;
- grandes temas como privacidade, inovação aberta, neutralidade da rede e responsabilidade dos provedores;
- propostas de regulamentação legislativa com impacto sobre a rede: reforma dos direitos autorais, marco civil da internet e projeto de lei para o combate aos cibercrimes.

A página oficial é http://direitorio.fgv.br/cts/interfaces10

O objetivo do seminário é contribuir para o posicionamento estratégico do Brasil com relação às diversas repercussões jurídicas, econômicas, políticas e técnicas, em um cenário de rápida transformação tecnológica.

terça-feira, 19 de outubro de 2010

Agile Tour 2010

Este evento único, que combina networking com uma maneira divertida de
aprender sobre Agile, já atraiu mais de 30 cidades para a edição de
2010. Veja sobre as informações do Rio de Janeiro em:
http://www.agiletour.org/br/AT2010_RioDeJaneiro.html