CHALLENGE

Oi Nave

quarta-feira, 24 de novembro de 2010

No próximo dia 2 de dezembro teremos na FGV, no painel 2 Games Negócios e Cultura, onde o Prof. Antonio Marcelo participará e falará sobre o assunto.

Conferência Estratégica
Tecnologia : Sociedade : Inovação

Data: 2 e 3 de dezembro de 2010.
Local: FGV - Rio de Janeiro
Praia de Botafogo, 190, 12° andar
Inscrições: http://direitorio.fgv.br/node/1220
(As inscrições são gratuitas, porém as vagas são limitadas)

A conferência estratégica INTERFACES10 promove uma discussão sobre o avanço tecnológico para a promoção de políticas públicas e aperfeiçoamento de práticas privadas brasileiras.

Organizada conjuntamente pelo Centro de Tecnologia e Sociedade da Escola de Direito (CTS-FGV) e pelo Centro de Matemática Aplicada, ambos da Fundação Getulio Vargas, a conferência traz uma perspectiva abrangente tanto de ciências humanas quanto exatas, abordando não só questões políticas, econômicas e jurídicas, mas também questões técnicas. A conferência é realizada graças ao apoio do IDRC (International Development Research Center), no âmbito do projeto Open Business.

Dentre os temas abordados estão incluídas questões que irão propiciar grandes mudanças, como:

- a web semântica;
- o processamento automatizado de dados (como textos, imagens e vídeos);
- a visualização de grandes volumes de dados;
- o uso da tecnologia na educação;
- o impacto tecnológico nas práticas democráticas, incluindo a questão do voto eletrônico e da urna digital;
- a tecnologia em vista da produção cultural e do entretenimento;
- os direitos autorais;
- a cultura da internet;
- a emergência de novos modelos de negócio a partir da apropriação tecnológica;
- governança global da rede, incluindo o papel da ICANN e do IGF
- games e seu impacto social, bem sua análise enquanto mídia;
- o desafio da formalização das práticas tecnológicas periféricas, incluindo lan-houses e outros modelos de negócio;
- estrutura das redes sociais;
- grandes temas como privacidade, inovação aberta, neutralidade da rede e responsabilidade dos provedores;
- propostas de regulamentação legislativa com impacto sobre a rede: reforma dos direitos autorais, marco civil da internet e projeto de lei para o combate aos cibercrimes.

A página oficial é http://direitorio.fgv.br/cts/interfaces10

O objetivo do seminário é contribuir para o posicionamento estratégico do Brasil com relação às diversas repercussões jurídicas, econômicas, políticas e técnicas, em um cenário de rápida transformação tecnológica.

terça-feira, 19 de outubro de 2010

Agile Tour 2010

Este evento único, que combina networking com uma maneira divertida de
aprender sobre Agile, já atraiu mais de 30 cidades para a edição de
2010. Veja sobre as informações do Rio de Janeiro em:
http://www.agiletour.org/br/AT2010_RioDeJaneiro.html

segunda-feira, 18 de outubro de 2010

IX Semana de Ciência, Tecnologia - Gratuito

A IX Semana de Ciência, Tecnologia e Negócios teve início hoje e sua programação já se encontra disponível no site da UVA (http://uvaonline.uva.br/mkt/site_conteudo/eventos3.asp?id_evento=15515). Envio o folder da mesma e a programação completa em anexo também. Serão mais de 100 atividades, entre palestras, mini-cursos e oficinas. Foi organizada também um feira de negócios e de exposição de empresas no interior do campus. 

Brasil Game Jam

Dormindo em seu próprio saco de domir e desenvolvendo um jogo sem parar. É dessa forma que vão estar 10 equipes durante 40 horas no Brasil Game Jam, que será realizado durante a Brasil Game Show. Em uma competição inusitada, equipes formadas por três alunos de universidades de todo o Brasil vão desenvolver jogos digitais. A atividade será coordenada pelo Professor Esteban Clua, da Universidade Federal Fluminense/RJ. "Essa disputa é uma ocasião onde surgem grandes talentos. É uma chance que os alunos têm de mostrar que são capazes", garante o coordenador do Game Jam. Segundo ele, é possível fazer um jogo casual com começo meio e fim, mas sem elementos artísticos. "Os vencedores terão que mostrar ideias de jogabilidade inovadora", dá a dica.

DICA DE LEITURA

Um pequeno resumo do livro The Complete Guide to Game Audio, de Aaron Marks.
Leia mais em:  http://consolesonoro.blogspot.com/2010/10/um-pequeno-resumo-do-livro-complete.html

quinta-feira, 14 de outubro de 2010

Ludum Dare Contest

What started as a friendly challenge to our community has exploded in to an internet wideinvitation to indie developers everywhere.

Unlike a traditional Ludum Dare event, you can disregard the rules. The focus this October is to get a new game for sale somewhere. That can be something you're already working on, something new, or something you want to finish.

To learn more about how this started, see the original post.

http://www.ludumdare.com/compo/

quarta-feira, 13 de outubro de 2010

e-Games – Competição de Jogos Digitais

O Senac de São Paulo está lançando a segunda edição do e-Games – Competição de Jogos Digitais. De acordo com o site oficial : "é uma das oportunidades encontradas pelo Senac São Paulo para mostrar ao mercado a importância que esta nova área possui. Para isso, busca ser o incentivo e o espaço que faltava para desenvolvedores de games de todo o Brasil demonstrem o seu talento e serem reconhecidos por seus méritos."

quarta-feira, 6 de outubro de 2010

SBGames 2010

SBGames é o evento mais importante de pesquisa e desenvolvimento na área de jogos de computador e entretenimento digital da América Latina, reunindo cientistas, artistas, designers, professores e estudantes de universidades, centros de pesquisa e da indústria de jogos. SBGames é o simpósio da Comissão Especial de Jogos e Entretenimento Digital da SBC (Sociedade Brasileira de Computação), que também é apoiada pela RBV (Rede Brasileira de Tecnologia de Visualização).

Brasil Game Show

Brasil Game Show promete ser um grande evento neste final do ano. O evento acontecerá no Rio de Janeiro nos dias 20 e 21 de novembro, no Centro de Convenções SulAmérica.

Entre as atrações prometidas estão estandes de anunciantes, espaço com games musicais, campeonato de cosplay, túnel do tempo dos games, e por aí vai. Torcemos para que o evento corresponda às expectativas, apresentando novidades (realmente novas) para seus visitantes. O Brasil precisa de eventos assim, especialmente com a partipação das produtoras nacionais.

http://www.brasilgameshow.com.br/

CEJLL/NAVE abre suas portas.

Nos dia 13 e 14 de outubro o NAVE/Colégio Estadual José Leite Lopes
abrirá suas portas para a comunidade.

O Núcleo Avançado em Educação - NAVE é composto de um Centro de
Pesquisa, do Colégio Estadual José Leite Lopes e de um Centro de
Disseminação. O programa é resultado da parceria do Oi Futuro com a
Secretaria de Estado de Educação do Rio de Janeiro.

O Nave foi estruturado de modo a pensar e desenvolver metodologias
replicáveis, a partir do Ensino Médio, que sejam capazes de responder
a seguinte questão: “Como a escola pode falar a linguagem do seu tempo
e se preparar para formar cidadãos e profissionais do futuro?”
No dia 13/10, quarta-feira os nossos estudantes apresentarão alguns de
seus trabalhos desenvolvidos nas diversas áreas de conhecimento de 9h
às 16h.

No dia 14/10, quinta-feira, teremos uma série de palestras onde
apresentaremos a nossa proposta e linhas de pesquisa e inovação
desenvolvidas pelos nossos professores com início às 9h.

PROGRAMAÇÃO

13/10 - QUARTA-FEIRA
Escola aberta: apresentação dos trabalhos dos estudantes.
Visitas monitoradas pelos estudantes aos ambientes do NAVE
9h às 16h
Oficina de desenvolvimento de jogos
11h e 14h
Vagas: 44 para cada horário

14/10 - QUINTA-FEIRA
9:00h - abertura Carlos Fernando - diretor
9:30h - Projeto NAVE/Oi Futuro
10:00h - Protagonismo Juvenil
10:30h - Professor Mentor
11:00h - Didáticas Colaborativas
11:30h - visita ao espaço da escola
13:00h – O Jovem e o Mundo Contemporâneo
13:30h – Escola e Sustentabilidade
14:00h – Ensino Médio Integrado: compartilhando experiências.
14:30h – Ensino Médio Integrado/Caso 1: Artes e Mídias Digitais/
Caso2: Artes e Matemática/Caso 3: Química e Biologia
SERVIÇO
NAVE/COLÉGIO ESTADUAL JOSÉ LEITE LOPES
Rua Uruguai, 204 – Tijuca

No dia 13, quarta-feira, as escolas que queiram trazer mais de 20
alunos deverão agendar com antecedência o horário da visita.

No dia 14, quinta-feira, também será necessário o agendamento, pois
estaremos disponibilizando somente 100 vagas.

Os agendamentos serão realizados pelo telefone 2572-5750, de 9h às
16h.

terça-feira, 5 de outubro de 2010

Loja do Android do Google - Aberta no Brasil

Para interesse de todos :

"Agora é oficial! A loja de aplicativos do sistema Android começou a funcionar nas últimas horas da noite de ontem no Brasil, disponibilizando os programas pagos, já com preços aproximados em real.
O funcionamento da loja continua igual, porém com a visualização e possibilidade dos usuários brasileiros adquirirem os apps pagos - e não apenas os gratuitos - com os preços em dólares, libras e euros sendo convertidos automaticamente para o real, com o câmbio das moedas internacionais do dia.
Para efetuar o pagamento, é utilizado o Google Checkout (checkout.google.com), uma espécie de PayPal ou PagSeguro do Google. Podem ser usados cartões de crédito internacionais com as bandeiras Visa, MasterCard ou American Express. A compra é autorizada na hora."
Para ler a notícia na integra clique aqui .

Empresas de Jogos pelo Mundo

Empresas com base nos EUA


Activision
Bandai America
BlackOps
Blizzard Entertainment
Bungie
Capcom
Cyan
EA Sports
Electronic Arts
Epic Games
Gas Powered Games
ID
ION Storm
IseeSoft
Konami
Namco
Naughty Dog
Neversoft
Nintendo
Novalogic
Oddworld Inhabitants
Pandemic
Raven Software
Redstorm
Rock* San Diego
SCEA - Sony Computer Entertainment America
Secret Level
Sega
Shiny Entertainment, Inc.
Squaresoft
Tecmo
Turbine Entertainment Software
UBIsoft
Valve
Z-Axis


Empresas Canadenses:
Bioware
Relic Entertainment Inc
Digital Extremes
Propaganda Games
Piranha Games


Empresas do Reino Unido
Argonaut
Asylum Entertainment
Atomic Planet
Attention to Detail
BigBlueBox
Bitmap Bros
Black Cactus Games
Blue 52
Climax
Codemasters
Computer Artworks
Criterion
Deibus Studios
Elixir Studios
FireFly Studios
Intrepid Computer Entertainment
Kuju Entertainment Plc
Lionhead Studios
MuckyFoot
Rare
Sci Entertainment Group Plc
Splash Damage
Sports Interactive
Venom Games
Warthog
Wide Games


Empresas Australianas
Acid
Atari Melbourne House
Auran
BlueTongue
Bullant Studios
Bungarra Software
Creative Assembly
Dimsdale Kreozot
Eyecon
HalfBrick Studios
Infinite Interactive
IR Gurus
Irrational Games
Krome Studios
Lucid Software Design
Micro Forte
Nocturnal Entertainment
Perception
R3 Interactive
Ratbag Games
Realtime Studios
Sidhe Interactive
SSG
Tantalus Interactive
Tasman Studios
Torus Games
Tycom Studios
White Noise Studios
Wicked Witch
Wildfire Studios


Fóruns Especializados em Game Art
www.cgchat.com
www.polycount.com


Portais Especializados em Produção de Games
www.gamasutra.com
http://www.gamesindustry.biz/

Produtores de Jogos pelo mundo



Falar em desenvolvimento de jogos no Brasil está longe de ser novidade: o setor emprega 560 profissionais em 42 empresas que movimentam R$ 87,5 milhões, segundo pesquisa da Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) divulgada em 2008. Porém, de uns anos pra cá os profissionais tupiniquins começaram ganhar o mundo, e hoje trabalham em empresas como Electronic Arts, Activision, Remedy, Crytek, Double Fine etc.

Veja a lista completa em: http://jogos.uol.com.br/produtores-brasileiros-de-games/index.jhtm

Evento: VIDEO GAMES LIVE


GAME LINK - PALESTRA: "Fazer um game é mais ou menos assim..."

Palestrante: Yves Albuquerque, fundador e produtor da Kranio Studio.

Título: "Fazer um game é mais ou menos assim..."

Resumo: Uma pequena demonstração dos processos
envolvidos na produção de um jogo enquanto técnicas de produção,
ferramentas de desenvolvimento e algumas experiências que serão
compartilhadas.

Local e Data: Auditório do NAVE RIO - 10:40 am